00001 #include <FCam/Dummy/Frame.h> 00002 #include <FCam/processing/Color.h> 00003 #include "Platform.h" 00004 00005 namespace FCam { namespace Dummy { 00006 // _Frame vtable lives here 00007 _Frame::_Frame() {} 00008 00009 void _Frame::rawToRGBColorMatrix(int kelvin, float *matrix) const { 00010 float alpha = ((float)kelvin-3200)/(7000-3200); 00011 colorMatrixInterpolate(rawToRGB3200K, 00012 rawToRGB7000K, 00013 alpha, matrix); 00014 } 00015 00016 00017 }}