00001 #include "FCam/F2/Frame.h"
00002 #include "Platform.h"
00003
00004 namespace FCam { namespace F2 {
00005
00006
00007 _Frame::_Frame() {}
00008
00009
00010
00011
00012
00013 void _Frame::rawToRGBColorMatrix(int kelvin, float *matrix) const {
00014 F2::Platform::rawToRGBColorMatrix(kelvin, matrix);
00015 }
00016
00017 const std::string &_Frame::manufacturer() const {;
00018 return F2::Platform::manufacturer;
00019 }
00020
00021 const std::string &_Frame::model() const {
00022 return F2::Platform::model;
00023 }
00024
00025 BayerPattern _Frame::bayerPattern() const {
00026 return F2::Platform::bayerPattern;
00027 }
00028
00029 unsigned short _Frame::minRawValue() const {
00030 return F2::Platform::minRawValue;
00031 }
00032
00033 unsigned short _Frame::maxRawValue() const {
00034 return F2::Platform::maxRawValue;
00035 }
00036
00037 }}